8.1 额。
8.2
我可以考虑把视频动效作为一个长期领域。虽然一些简单剪辑的视频也能做,但进化方向应该是画面语言表达。而画面语言无非分为两种,第1种是拍出来的,第2种是动效做出来的。
感觉这是我可以感兴趣的,而且可以作为一个领域能力。以前之所以没想做,是觉得还要学ae之类的,逃避困难吧。
8.3 赚钱和值钱
赚钱和值钱往往不是一回事。赚钱是找到一个盈利方式,然后去投入扩大。而值钱是积累核心竞争力,需要延迟满足。
两者选其一,赚钱为主,先解决生存问题再说。我以前犯的很大一个错,就是觉得某件事天花板低,增长有限,不愿意去做。不要看不起小钱,不要觉得某件事low。
我现在的主要思路,先赚钱小钱,现在工资太低了,先有点现金流再说。另一方面,我找到可以锻炼值钱领域的能力了,目标是在两三年内,能做到70分左右的水平。
8.4 如切如磋,如琢如磨
我现在的思路最近在写头条号,打算把这个捡起来,用这个方式赚钱小钱。因为这个是我熟悉的,好起步。
但是去做之后发现,很多事自己虽然懂,但还是会踩坑。比如内容定位,我刚开始想的是写人物故事+观点文+社会现象。而更好的做法,显然是聚焦,比如只写人物故事。再细化点,只写互联网大佬的故事。
这种错我是没想到会犯的,还浪费了不少时间。这很好地说明,知道和真正做到,完全是两回事。不过没关系,“如切如磋,如琢如磨”,你越是去做,事情就越清晰。
8.6 资产和负债
“你的意思是说,我们所需要明白的就是什么是资产并且得到他们,然后我们就能致富是吗?”富爸爸点点头说,就这么简单。
资产就是能把钱放进你口袋里的东西,负债就是把钱从你口袋里拿出来的东西。如果你想变富,只需在一生中不断的买入资产就行了。如果你想变穷后变成中产阶级,只需不断的买入负债。
——《富爸爸穷爸爸》
8.7
白天上班有点难受,凌晨3点才睡得着,不到7点又得起来。不过还好,也就几天时间。
8.9 我喜欢打磨产品
我真的很喜欢、也适合打磨产品。自从意识到这点,我想起有很多这类情况。比如以前上学,我折腾替换游戏语音包,把英雄联盟的“U have been slain”改成“多么凶狠的怪物啊”。这个很麻烦,而且也没多大用处,但我却乐在其中。
还有之前折腾网站,其实也没赚到钱,我却很喜欢去做。还有做视频,做着进入了心流模式。完成这些事,就像是完成一个作品,我就喜欢这种感觉。我一直对打磨产品感兴趣,只是以前自己没发现而已。
8.10
四天白班上完了,这几天基本没能干什么,下班回来很累,然后又感冒了。这段时间容易低落,被一点小事冲击情绪,其实那些事对长期价值一点影响都没有,感觉很不值,但又没那么容易走出来。
8.11
最近在写东西的时候,脑子会混乱,越写越糊涂。后来意识到一个问题——写的文章如果不能用一句话概括,那说明你没有搞清楚。比如三体虽然写了三本,但用一句话概括,就是三体人要入侵地球的故事。
8.12
之前想用微软的xiaoxiao语音引擎做视频,这个AI配音无限接近于真人,听了这个其他都是辣鸡。但我找了半天,都没找到能用的。
今天再尝试了一下,用edge浏览器的朗读功能+系统内录,也能实现需求,而且还是免费的。办法总比困难多。
8.13
今天感觉迷迷糊糊,然后还是有点莫名其妙的焦虑感。嗯,好事是感冒好转了,比我想象的好的快,以往我感冒估计都要半个月才好。
8.14
醒觉,醒觉。把注意力放在重要的事情上。
8.15
找个软件,百度搜了半天,要么是广告,要么是骗人的,要么得注册。结果一换Google,立马就搜到了。这种情况不是第一次发生,我就奇怪,为什么百度这么辣鸡,而我还是习惯在用呢。。。
8.18
“用户的意见要认真听,用户的建议不用理”。 意见就是用户抱怨的地方,需要改进的。而建议大多都是拍脑袋想出来的,往往并不靠谱,更不用说用户不懂风控之类的概念。
8.19
今天心情低落,思绪混乱,复习稻盛和夫的《六项精进》,有了一点好转。
六项精进的第一条,是稻盛和夫强调的,最重要的一条——付出不亚于任何人的努力。
除了努力拼命工作,并不存在任何更高明的经营手段。我就在想,怎样才算是付出不亚于任何人的努力呢?那一定不是跟别人比加班什么的,而是你有没有全力以赴去工作。
8.20
感冒症状发展成喉咙痒、有痰咳不出。因为上次的经历,让我感觉去看医生,也不是那么的靠谱。于是我在丁香医生这个平台(感觉相对靠谱),查了半天资料。先是得知感冒最好针对单一症状用药,然后看到好像应该用“右美沙芬”。仔细了解之后,发现那是针对咳嗽的,而我应该用化痰,应该选含有“盐酸氨溴索”或“乙酰半胱氨酸”成分的要。再去药店找这类成分的药,一看说明,确实刚要适合我的症状。
要放在以前,我可能会买写有咳嗽化痰症状的药,那就踩坑了。要知道,咳嗽是一种保护机制,强行止咳并没有好处。换句话说,我以前可能是多次乱吃药。治病的第一性原理就是“对症下药”,小病的话,自己的还是搞得定的。

减少内耗。
留意一下自己的情绪,那种就是平和的情绪。想到一个场景可以平和的做饭,不用担心什么时间问题之类的。这些事是可以实现的。
8.21
《黑神话:悟空》游戏的宣传片放出来,仅B站就有1300W+的播放,不知道省了多少广告费啊。不玩游戏的人可能难以理解,为什么这个游戏,会有这么多人关注。实在是这么多年来,一个像样的国产单机游戏都没有。只有仙剑那样的手游,在吃老本。或者是侠客风云传和雨血前传之类的,虽然也还可以,但毕竟离国外的游戏大作有很大差距。
如果你不玩游戏,我打个比方吧,十几二十年的时间内,你只能看国外的电影。国产电影都是渣渣,一个能打的都没有,那是什么感受呢?《黑神话:悟空》的出现是令人振奋的,不出意外的话,它会被载入史册。宣传片的播放量恐怖如斯,让N多人忍不住要掏钱,真的是好产品会说话。

8.22
看到毒舌电影的视频解说文案,言简意赅,很吸引人,比我写的好太多。
我觉得有两点,第一,你有没有这方面的积累?第二,你是不是真的投入了时间精力去做这个事,做出来的效果真的是千差万别的。
8.23
今天快下班时,同事小潘说我一直在“吹气球”。她指的是我在一直叹气,我一愣,似乎确实是这样。今天上班感觉烦躁,这种潜意识的表露是做不得假的,说明我的情绪比较糟糕。其实也就是做视频那点事,遇到一点小麻烦,怎么就失去信心了呢。即使调整心态,醒觉,醒觉。
8.24
付出不一定有回报,但是不断的付出,你一定有回报。——丁磊
8.25 内耗精力很可怕
有时发一篇文章,发一条朋友圈,总还担心别人的看法。以前在头条写东西,有时几百条评论,好像箭垛一样,我都不敢看。想想感觉好蠢啊,今天我骂自己:“自己没几斤几两,还在乎别人怎么看,真是傻逼玩意”!
8.26
感觉最近自己都没在学习,这个不太好。应该保持学习,这样脑子才能转起来。所以我决定时常“温故”,然后也可以更新网站文章。
8.27
《黑神话:悟空》预告片我在B站看了三四遍,然后油管给我推,我又看了两遍,是真的激动。不过还是不要抱太大期望,毕竟还没看到游戏出来。无论如何,这也算是一种文化输出吧。老外看到猴子分身时,会说这是类似火影忍者的技能,为什么不是火影忍者用类似悟空的技能呢?
8.30
看到史玉柱说,假设自己的生命只有24个月,两年后的事别去考虑。我觉得挺适合我,就想想这两年之内该怎么做就行了。
8.31
月末了啊,等晚上下班回来复盘一下这个月吧。
回来了。感觉无从复盘,因为我特么根本就没订目标。这几个月方向一致在变,这当然不是好事,但搞那些似乎确实做不下去。难道又是我的错觉,难道是我太轻易放弃了?
有这个可能。之后的话,我就搞那几个小项目,如果赚不到钱,那就认认真真做视频,这个总没有做不好的理由了。